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4.5版本治疗成主流 或取代屏障虚弱

时间:2019-11-06 15:20:42
4.5版本治疗成主流 或取代屏障虚弱

  在4月3日美服更新了4.5版本补丁后,欧洲、大西洋、韩国、东南亚服相继也进行了4.5版本的更新。补郑州癫痫病的医院治疗好丁中除了一大堆英雄噼里啪啦的重做削弱加强意外,最让玩家值得注意的就是召唤师技能的调整和符文的改动了,由于符文还需要一定的时间来验证是否适合目前的版本,本文也不多作介绍。

  在召唤师技能的修改里治疗技能的重做情况如下

  治疗术

  冷却时间由300秒调整为240秒

  治疗值由90-345调整为90-495

  现在会治疗自己和离鼠标最近的一个友方英雄,如果鼠标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),移除目标的治疗损失效果,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成,持续2秒。


  旧版治疗一直以来都不被看好,一是长的让人发指的冷却时间,二是小气得不能再小的治疗量,三,也是最严重的长达35秒的治疗减半debuff。相比之下,新版的治疗对上面所说的都进行了比较到位的调整,冷却时间减少到240秒,虽然还是与目前主流的点燃、屏障、虚弱210秒的冷却时间还是有点差距,到了高端局时30秒可能会造成一个小规模团战的节点,但是比起之前的300,已经提升了很多很多。

  新版治疗从对范围内5人都回血改成了最目标使用,技能的使用变得更有针对性,其带来的30%移动速度加成有了不错的保护效果,当然打得凶的时候还能用来追杀。另外是移除治疗损失,也就是类似点燃附带的治疗减半效果会直接移除,半个净化的效果,对于现在带点燃的辅助比ADC更Carrry的时代,治疗这样的调整必定会受到玩家们的重视。

  举2个栗子:


  这是美国TSM战队中单选手Bjergsen的一场比赛记录,其中自家的女警和对方的卢锡安发条都带了治疗。

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  这是韩国三星blue的ADC选手(天梯第2,faker4天没打排位不参考)的一场比赛记录,双方的adc都带了治疗,而且再参考了一下他前后几场的比赛纪录,除了一场用大嘴带了闪现疾跑外,都是带了闪现治疗。作为一个顶级ADC,对于自身保护的理解必须是极致的,辅助带点燃打得再凶,也要注意敌人主要还是针对ADC和中单2个核心输出点,保护手段是必须有的。

  新版治疗的实用性

  点燃,相比较于同等位置的其他召唤师技能,点燃的真实输出价值和治疗减半效果在玩家心中永远都是优先选项,新版治疗的效果完全低消了点燃的伤害。

  虚弱,作为最深入人心的辅助救人技能,在辅助加强了以后也渐渐被忽视,甚至到了只针对英雄带,尽管4.5版本同样提升了虚弱的效果(减速调整到30%,减少输出调整到50%,使用距离增加100),接近敌人后释放带来的风险一直需要考虑的,治疗对队友的释放让保护队友有了更佳的选择。

  屏障,ADC们最爱的自保召唤师技能之一,甚至也发展到中单英雄也开始带屏障自保的地步,在极地大乱斗里面几乎是人手一个的召唤师技能,与新版治疗术相比似乎分不出高下。而治疗术的2秒30%移速增加是比较屏障厉害的一个点,一般来说英雄有340左右的移动速度,30%下来就是442,加上鞋子和其他加速的话,提速效果会很可怕。

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  总结:新版治疗带来的惊喜非常多,但估计早在S4季前赛前就已经开始考虑,修改过后也的确受到了玩家们的追捧和正面评价。相比起其他冷门召唤师技能,治疗这次的修改是比较成功和到位的。当然治疗也不是说万能,主要在ADC和辅助会带得比较多,一些没有位移技能的中单也可以考虑带上,自保也好,抓人开团保护队友也行。最后还是要展望一下这版本会在什么时候登录国服,全明星赛将会在5月上旬开始,国服这种半个月甚至到1个月才跟上时代的节奏就不多做评论了,一般玩家还是可以接受,职业选手要为国争光还是最好尽快适应新版本。

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